altercuadernodelenguaTutoría · Drogas y adicciones
Tutoría · 4.º ESO · Drogas y adicciones

Drogas y adiccioneshablemos claro

Sin sermones y sin dramatismo: datos oficiales de tu edad, ciencia del cerebro, vídeos cortos, retos en directo y un concurso final. De la cerveza al móvil, del vapeo a las apuestas: todo lo que hay a tu alrededor.

01
Sesión 1 · Punto de partida

¿Cuánta gente consume de verdad? ⏱ 10 min

Antes de ver ningún dato, apunta en tu ficha lo que piensas. Después, adivinad los porcentajes reales de estudiantes de vuestra edad y votad verdad o mito.

✍️
Primero, tu ficha (parte «Antes»). Escribe sin comentar con nadie: la primera palabra que te viene a la cabeza con «droga», qué porcentaje de chicos y chicas de tu edad crees que consume y si conoces a alguien (sin nombres) con algún problema de este tipo. Al final de la segunda sesión volveremos a mirar lo que has escrito.

🎮 Adivina el dato: ¿cuántos de cada 100?

¿Verdad o mito? Votad antes de girar la tarjeta

02
Sesión 1 · Datos oficiales

Lo que hacen (y lo que no) los de tu edad ⏱ 10 min

La encuesta ESTUDES, del Ministerio de Sanidad, pregunta cada dos años a estudiantes de 14 a 18 años. La de 2025 se hizo con 35.256 estudiantes de 836 centros educativos.

Porcentaje de estudiantes de 14 a 18 años que lo ha probado alguna vez

Alcohol
73,9 %
Cigarrillos electrónicos (vapers)
49,5 %
Tabaco
27,3 %
Cannabis
21,0 %
Hipnosedantes (tranquilizantes y somníferos)
17,9 %
Inhalables volátiles
2,0 %
Cocaína
1,6 %
Alucinógenos
1,4 %

ESTUDES 2025, Plan Nacional sobre Drogas (Ministerio de Sanidad). Las barras llegan hasta el 100 %.

71 %

del alumnado tomó alcohol en el último año. Sigue siendo, con diferencia, la sustancia más consumida.

ESTUDES 2025
13,9 años

es la edad media de inicio en el alcohol. La primera borrachera llega hacia los 14,6.

ESTUDES 2025
4,3 %

fuma a diario. La inmensa mayoría de tu edad no es fumadora diaria.

ESTUDES 2025
94,1 %

cree que el consumo habitual de cannabis es de riesgo. Por primera vez desde 2010 se ve más peligroso que el tabaco.

ESTUDES 2025

📉 La noticia buena

El consumo baja en todas las sustancias principales. En los últimos 12 meses: tabaco, de 27,7 % a 21,2 %; cannabis, de 21,8 % a 15,5 %; alcohol, de 73,6 % a 71,0 %. Las borracheras (17,2 %) y los atracones de alcohol (24,7 %) están en su mínimo desde el año 2000.

⚠️ La que preocupa

El alcohol sigue en cabeza y casi uno de cada dos ha probado los vapers. El 9,5 % ha tomado tranquilizantes o somníferos sin receta, más las chicas que los chicos. Y el juego con dinero sube: del 21,5 % al 24,4 %.

🧠
Lo que tu cerebro hace con la mayoría. Tendemos a pensar que «todo el mundo lo hace». Pero el 72,7 % de tu edad nunca ha fumado y el 79 % nunca ha probado el cannabis. Decir que no no te hace «el raro del grupo»: eres de la mayoría.
~50.000

muertes al año atribuibles al tabaco en España, según las estimaciones del Ministerio de Sanidad.

Ministerio de Sanidad
15.489

muertes al año atribuibles al alcohol en España (media 2010-2017), más de la mitad prematuras.

Ministerio de Sanidad
2,6 millones

de muertes en el mundo en 2019 por el consumo de alcohol, según la OMS.

OMS · 2024
03
Sesión 1 · Neurociencia de la adicción

Cómo se engancha un cerebro ⏱ 12 min

La adicción no es falta de voluntad ni de carácter: es un cambio en el cerebro, y el cerebro adolescente es el más vulnerable.

🎯 El circuito de recompensa

Es el sistema que te hace repetir lo que es bueno para sobrevivir: comer, estar con amigos, reír, escuchar música. Cada vez que se activa, suelta una ráfaga de dopamina que dice: «esto es importante, recuérdalo».

⚡ Las drogas lo secuestran

Producen oleadas de dopamina mucho mayores que las actividades normales. Los científicos creen hoy que la dopamina tiene más que ver con hacernos repetir que con producir el placer. El cerebro aprende: «busca esto por encima de todo».

🎛️ La corteza prefrontal llega la última

Planifica, decide y frena los impulsos. Es de las últimas partes en madurar (hacia los 25-30 años), y eso hace a los adolescentes más vulnerables. Por eso cuanto antes se empieza, más riesgo de adicción.

NIDA (Instituto Nacional sobre el Abuso de Drogas de EE. UU.), «Las drogas, el cerebro y la conducta»; NIMH, «El cerebro de los adolescentes».

🎮 Simulador: qué le pasa al cerebro con el consumo repetido

Mueve el control para avanzar semanas de consumo repetido. Es un modelo ilustrativo de lo que describen los científicos, no datos de personas reales.

0

Placer que da la sustancia con la misma cantidad

Tolerancia

Placer que dan las cosas normales (música, amigos, comida)

Apagado

Ansia (necesidad de consumir)

Craving

De probar a depender: no es un interruptor

🔴 Factores de riesgo

  • Empezar muy pronto (antes de los 15).
  • Tener amistades que consumen mucho y presión de grupo.
  • Ansiedad, tristeza, malestar sin atender o estrés fuerte.
  • Pocas aficiones y mucho tiempo libre sin plan.
  • Antecedentes familiares y fácil acceso a la sustancia.

🟢 Factores de protección

  • Buena relación con alguien de confianza (familia, tutor, amigos).
  • Aficiones, deporte y un proyecto de futuro (como tu FP).
  • Saber decir que no y gestionar el estrés sin recurrir a nada.
  • Dormir bien y rutinas estables.
  • Pedir ayuda a tiempo.
🧩
Los dos ingredientes de la dependencia. Tolerancia: cada vez necesitas más cantidad para el mismo efecto. Abstinencia: sin la sustancia aparecen malestar, ansiedad o síntomas físicos. Con el tiempo muchas personas ya no consumen para sentirse bien, sino para dejar de sentirse mal.
04
Sesión 1 · Todas las sustancias

El mapa de las drogas ⏱ 15 min

Alcohol, vapers, porros, pastillas, polvos… Se agrupan según lo que hacen en el cerebro. Elige una familia y pulsa cada sustancia. Ninguna es «segura»: lo que cambia es el tipo de riesgo.

🧪
Lo que lleva no es lo que dice el nombre. Las sustancias ilegales no tienen etiqueta ni control de calidad: una «pastilla» o un «polvo» puede llevar otra cosa distinta, mezclas o mucha más cantidad de la esperada. En los últimos años han aparecido nuevas sustancias psicoactivas (a veces llamadas research chemicals o «legal highs») que cambian continuamente, casi sin estudios sobre sus efectos.
🔀
Mezclar es lo que más se complica. Alcohol con energéticas, alcohol con pastillas, alcohol con cannabis, alcohol con tranquilizantes… El riesgo no se suma: se multiplica. Los depresores juntos pueden frenar la respiración, y la mezcla de estimulantes con alcohol esconde lo borracho que estás.

🎮 Clasifica: ¿depresora, estimulante o perturbadora?

05
Sesión 1 · Drogas y enfermedad mental

Cuando la droga toca la mente ⏱ 15 min

Además del daño físico, algunas sustancias pueden desencadenar, adelantar o empeorar trastornos mentales: psicosis, depresión, ansiedad… Hay que explicarlo con precisión: casi nunca «crean» la enfermedad de la nada; muchas veces despiertan una vulnerabilidad latente que, sin la droga, quizá no habría aparecido nunca o habría aparecido más tarde.

27 millones

de personas viven con esquizofrenia en el mundo (1 de cada 300; 1 de cada 206 entre adultos de 20 años o más).

OMS
18-30

años: cuando suele aparecer, al final de la adolescencia o entre los 20 y los 30, y antes en hombres que en mujeres. Justo la edad en la que se prueban las drogas.

OMS
≥ 70 %

de las personas con adicción tendría además otro trastorno mental («patología dual»), según la sociedad científica española; y más de la mitad de las personas con trastorno mental tiene un uso problemático de sustancias.

SEPD · WPA · 2018
2 de cada 3

personas con psicosis no reciben atención de salud mental especializada. Pedir ayuda pronto importa.

OMS
🔄
¿Quién va primero, la droga o la enfermedad? Las dos cosas pasan. Las personas con ansiedad, depresión, trauma o psicosis consumen más para sentirse mejor («automedicación»), y el consumo, a su vez, puede desencadenar o empeorar esos trastornos. Comparten además causas comunes: genética, entornos adversos, trauma y estrés (NIDA). Por eso hay que tratar las dos cosas a la vez.

Cannabis y psicosis: cuántas veces más probable

Razón de probabilidades (odds ratio) de tener un trastorno psicótico, frente a no consumir

Consumo diario de cannabis (cualquier potencia)
× 3,2
Consumo diario de cannabis de alta potencia (más del 10 % de THC)
× 4,8
Grandes consumidores frente a no consumidores (metaanálisis de 10 estudios)
× 3,9

Di Forti et al. (2019), 901 pacientes con primer episodio psicótico y 1.237 controles en 11 lugares de Europa y Brasil; Marconi et al. (2016), 66.816 personas. Las barras llegan hasta ×5. Un odds ratio es una aproximación a «cuántas veces más probable»; que sea más probable no significa que vaya a pasar.

1 de cada 5

de los casos de esquizofrenia en varones jóvenes de Dinamarca (6,9 millones de personas, 1972-2021) podría evitarse evitando el trastorno por consumo de cannabis, si la relación es causal. Entre los 16 y los 20 años, el riesgo en chicos fue 3,8 veces el de quienes no consumían (en chicas, 1,8).

Hjorthøj et al. · 2023
12,2 %

de los primeros episodios de psicosis en 11 lugares de Europa podrían prevenirse si no existiera cannabis de alta potencia: el 30,3 % en Londres y el 50,3 % en Ámsterdam.

Di Forti et al. · 2019
× 4,5

veces más probabilidad de trastorno esquizofreniforme a los 26 años en quienes consumían cannabis ya a los 15 (1.037 personas seguidas desde el nacimiento). El efecto era mayor cuanto antes empezaban. La muestra era pequeña y el margen de error amplio.

Arseneault et al. · BMJ 2002

¿Cuántos brotes por drogas acaban en esquizofrenia?

Porcentaje de personas con psicosis inducida por una sustancia que, con el tiempo, recibe un diagnóstico de esquizofrenia

Cannabis
34 %
Alucinógenos (LSD, MDMA, PCP, psilocibina)
26 %
Anfetaminas, metanfetamina y cocaína
22 %
Opioides
12 %
Alcohol
10 %
Sedantes y tranquilizantes
9 %

Murrie et al. (2020), Schizophrenia Bulletin: metaanálisis de 50 estudios con unas 40.000 personas. De media, el 25 % de las psicosis inducidas por sustancias acabó en esquizofrenia; en el cannabis, el intervalo de confianza va del 25 al 46 %. Los autores recomiendan intervención psiquiátrica activa en estos casos.

Depresión y conducta suicida tras el cannabis adolescente

× 1,37

más de riesgo de depresión en la juventud (18 a 32 años) entre quienes consumieron cannabis antes de los 18 años.

Gobbi et al. · JAMA Psychiatry · 2019
× 1,50

más de riesgo de pensar en suicidarse.

Gobbi et al. · 2019
× 3,46

más de riesgo de intento de suicidio. Metaanálisis de 11 estudios con 23.317 personas. Con la ansiedad no se encontró relación clara (× 1,18, no significativa).

Gobbi et al. · 2019

🎮 Modelo estrés-vulnerabilidad: ¿cuándo «se desborda» el vaso?

Los psiquiatras usan una imagen: cada persona tiene un «vaso» con un nivel de vulnerabilidad de partida. El estrés y las drogas lo llenan. Si se desborda, puede aparecer un brote. Es un modelo ilustrativo: no puede medir tu vulnerabilidad real, y justo por eso «probar» es una lotería.

10
10
0

La línea oscura marca el «umbral» de este modelo. Con poca vulnerabilidad se necesita mucho más para desbordar el vaso; con mucha, bastan pocas gotas.

Qué puede desencadenar o empeorar cada familia

SustanciaPuede desencadenar o empeorar
🌿 CannabisPsicosis (más con alta potencia, consumo diario y si se empieza joven), depresión y conducta suicida, ansiedad y ataques de pánico agudos.
🍺 AlcoholDepresión y ansiedad (el alcohol las puede causar y también agravar), psicosis alcohólica con alucinaciones, y una dependencia que suele ir acompañada de otros trastornos.
❄️ Cocaína, anfetaminas, metanfetaminaPsicosis con paranoia y alucinaciones, ansiedad, insomnio grave y «bajón» depresivo.
🍄 Alucinógenos (LSD, setas…), ketaminaPánico y «viajes malos», recuerdos intrusivos y psicosis duraderas en personas vulnerables.
💊 Opioides y tranquilizantesDepresión, aislamiento y dependencia muy intensa; menos paso a esquizofrenia, pero más riesgo de sobredosis.
💨 Nicotina y vapeoIrritabilidad y ansiedad con la dependencia y la abstinencia; peor estado de ánimo.

Resumen de la bibliografía clínica; las cifras de transición a esquizofrenia proceden del metaanálisis de Murrie et al. (2020).

🚨 Señales de un posible brote psicótico

  • Desconfianza o miedo fuera de lo normal («me vigilan», «hablan de mí»).
  • Oír voces o ver cosas que nadie más percibe.
  • Ideas raras o inamovibles, lenguaje confuso.
  • Dormir muy poco, aislarse, abandonar clase y amistades.
  • Cambios bruscos de carácter o de higiene.

🤝 Qué hacer

  1. Mantén la calma: no discutas con lo que ve o cree.
  2. No lo dejes solo y habla con un adulto de confianza.
  3. Si hay riesgo para él o para otros: 112.
  4. Acude a urgencias o a salud mental cuanto antes: la intervención temprana mejora el pronóstico.
  5. Si hay consumo de por medio, dilo: ayuda a tratarlo bien.
🌱
Se puede recuperar, y no hay que estigmatizar. Una persona con esquizofrenia o con un brote por drogas está enferma, no es «un loco» ni un peligro. Con tratamiento y apoyo muchas personas llevan una vida plena. Lo que más ayuda es pedir ayuda pronto y no aislarla. La SEPD estima que solo alrededor del 10 % de las personas expuestas a sustancias llega a desarrollar una adicción: no todo el que prueba se engancha, pero no se puede saber de antemano quién será.
✍️
Debate (3 minutos). ¿Es correcto decir que «un porro te vuelve esquizofrénico»? Escribe en tu ficha una frase correcta usando «puede aumentar el riesgo, sobre todo si…» y explica por qué esa frase es más justa y más útil.
06
Sesión 1 · Zoom

Alcohol, vapeo, cannabis y energéticas ⏱ 12 min

Son las que tienes más cerca. Pulsa cada pestaña para ver datos, riesgos, el mito más repetido y qué hacer.

🆘
Si alguien ha bebido demasiado y no reacciona bien: llama al 112, no lo dejes solo, colócalo de lado (posición lateral de seguridad) para que no se ahogue si vomita y no le des café, comida ni duchas frías, que no sirven. Pedir ayuda a tiempo no es «chivarse»: puede salvar una vida.
07
Sesión 1 · Consecuencias reales

Lo que dice la ley y lo que pasa en tu futuro ⏱ 8 min

Estás en un ciclo profesional: pronto habrá empresa, prácticas y quizá un carné. Estas son las normas que más te van a afectar.

🚗 Al volante (incluye moto y ciclomotor)

  • Tasa general de alcohol: 0,5 g/l en sangre. Noveles y profesionales: 0,3 g/l.
  • Con drogas, cualquier positivo: multa de 1.000 € y 6 puntos.
  • Lo prudente: cero. Un conductor sereno cuesta menos que una multa, un carné o una vida.

Fuente: DGT.

🚔 En la calle

  • Consumir o llevar droga ilegal en lugares públicos, aunque sea para uso propio, es infracción grave (Ley de Seguridad Ciudadana): multa desde 601 €.
  • Con menores de edad, la multa puede sustituirse por un programa educativo o de tratamiento.
  • Pasar, vender o regalar droga a otra persona puede ser delito de tráfico, también entre amigos.

Fuente: Ley Orgánica 4/2015 y Código Penal (arts. 368 y ss.).

🛍️ Alcohol, tabaco y apuestas

  • No se pueden vender ni dar alcohol ni tabaco a menores de 18 años.
  • Los menores no pueden jugar ni apostar, ni en salones y casas de apuestas ni online.

🧑‍🏭 En el trabajo

  • En muchos sectores (transporte, obra, industria, taller, sanidad, seguridad) hay controles y normas de prevención de riesgos.
  • El Estatuto de los Trabajadores permite el despido por embriaguez habitual o toxicomanía si repercuten negativamente en el trabajo.
  • Un accidente laboral con consumo de por medio puede complicar seguros e indemnizaciones.
08
Sesión 1 · Habilidades

Presión de grupo: cómo decir que no ⏱ 12 min

Saber los datos no basta: lo difícil es la situación real, con gente delante. Estas son las técnicas y cuatro escenas para practicarlas.

1 · «No, gracias» y punto

Corto, tranquilo y sin pedir perdón. No tienes que dar explicaciones.

2 · Disco rayado

Repite lo mismo con calma las veces que haga falta: «Que no, que paso». Sin enfadarte ni entrar al trapo.

3 · Alternativa

«Yo no, pero ¿vamos a por algo de comer?». Propones otro plan y sigues en el grupo.

4 · Humor

Una broma suave quita tensión: «Gracias, hoy conduzco yo la nave».

5 · Excusa y salida

«Mañana madrugo». Si te incomoda, te vas. Tienes derecho a irte.

6 · Aliado

Un amigo que dice «yo tampoco» cambia el ambiente. Sé tú ese aliado para otro.

🎭 Cuatro escenas: ¿qué harías?

🎬
Role-play por parejas (4 minutos). Uno insiste, otro dice que no usando una de las seis técnicas. Después cambiáis. Anota en la ficha cuál te ha resultado más fácil y cuál más difícil.
09
Sesión 1 · Comprobación

¿Se te ha quedado? ⏱ 12 min

Doce preguntas, veinte segundos cada una. Por equipos: elegid color, levantad la mano con vuestra respuesta y la profe pulsa. Sacar la información de la cabeza es, además, la mejor forma de que se quede.

📝
Para casa (5 minutos). Apunta en la ficha el tiempo de uso de tu móvil de esta semana (lo ves en Ajustes). En la sesión 2 hablamos de lo que no lleva sustancia pero también engancha.
01
Sesión 2 · Adicciones comportamentales

Se puede ser adicto a algo que no se bebe ni se fuma ⏱ 10 min

El cerebro se engancha al mecanismo (recompensa, repetición, pérdida de control), no a la sustancia. Por eso existen adicciones «sin sustancia».

🔎 Las señales de alarma

  1. Pérdida de control: empiezas y no puedes parar o reducir.
  2. Prioridad: pasa por delante de estudio, sueño, amigos o familia.
  3. Continúas aunque te trae problemas (suspensos, deudas, broncas).
  4. Tolerancia: necesitas más tiempo o más dinero para sentirte igual.
  5. Malestar si no puedes: irritabilidad, ansiedad, vacío.

📋 Lo que reconoce la ciencia

La OMS incluye el trastorno por videojuegos en su clasificación de enfermedades (CIE-11). Los manuales clínicos reconocen el trastorno de juego (apuestas). Del resto (redes, compras, pornografía, ejercicio, IA…) se investiga y se debate, pero existen personas con problemas reales y sufrimiento.

Reconocida En estudio Emergente

4.916

admisiones a tratamiento por adicciones sin sustancia en España en 2023. El 86,9 % eran hombres.

PNSD · 2025
81,6 %

de esas admisiones fue por adicción al juego; el 9,1 % por internet, móvil o dispositivos; el 3,6 % por compras; otro 3,6 % por sexo.

PNSD · 2025
27,1 %

sufrió conflictos familiares; el 24,9 %, problemas económicos; el 15,1 %, problemas de salud.

PNSD · 2025

🪞 Autotest: cuenta tus «sí» (orientativo, no es un diagnóstico)

Piensa en una conducta que te preocupe un poco (móvil, redes, videojuegos, apuestas, compras, porno…). Marca lo que te pasa.

02
Sesión 2 · Móvil, redes e internet

Diseñado para que no sueltes el móvil ⏱ 12 min

Las aplicaciones no son neutras: empresas con equipos de ingeniería y psicología trabajan para que pases más tiempo dentro.

19,4 %

de los estudiantes de 14 a 18 años tiene posible uso problemático de internet: 23,4 % de las chicas y 15,5 % de los chicos.

ESTUDES 2025
15,3 %

tiene posible uso problemático de las redes sociales.

ESTUDES 2025
58,4 %

duerme con el móvil o la tableta en la habitación, y uno de cada cinco se conecta pasada la medianoche.

UNICEF España · 2021
29 %

dice que sus compañeros se distraen con dispositivos en casi todas las clases de ciencias. Quienes lo sufren sacan 16 puntos menos.

OCDE · PISA 2025

Los trucos del diseño persuasivo

♾️ Scroll infinito y autoplay

Quitan los puntos de parada: no hay «fin de página» ni «fin del capítulo» que te haga decidir si sigues.

🔔 Notificaciones y rachas

Pequeños avisos que te llaman de vuelta. Las «rachas» convierten no entrar un día en una pérdida.

🎰 Recompensa variable

Nunca sabes si el siguiente deslizar traerá algo bueno. Esa incertidumbre es el mismo principio de las tragaperras.

❤️ Likes y comparación

Convierten la aprobación de los demás en un marcador. Sentirte «fuera» (FOMO) empuja a mirar más.

📵 Nomofobia y phubbing

Miedo a quedarte sin móvil y estar con alguien mirando el móvil en vez de a la persona.

🧠 Lo que muestra la ciencia

Un estudio con 169 adolescentes (Maza et al., 2023) siguió su cerebro durante 3 años: quienes revisaban redes de forma habitual mostraron cambios en la sensibilidad a la recompensa social. Es un estudio observacional: no prueba causa, pero invita a la cautela.

🎮 Calculadora: ¿cuánto de tu vida es pantalla?

Mueve el control con las horas que pasas al día con el móvil (ve a Ajustes si no lo sabes). Incluye todo: redes, vídeos, juegos, mensajes.

4 h

No es para asustar: es para decidir en qué quieres gastarlo. Hay usos que valen la pena.

📲
Reto: una hora a la semana sin móvil. Elige un momento (comida, paseo, una hora antes de dormir) y déjalo en otra habitación. Apunta en la ficha cómo te sientes en los primeros 15 minutos: ¿ansiedad, aburrimiento, alivio?
03
Sesión 2 · Videojuegos

Jugar no es el problema; perder el control, sí ⏱ 8 min

Jugar es una afición normal y sana para casi todo el mundo. La cuestión es quién manda: tú o el juego.

84,4 %

de los estudiantes de 14 a 18 años juega a videojuegos: el 96,8 % de los chicos y el 71,8 % de las chicas.

ESTUDES 2025
5,2 %

presentaría un posible trastorno por videojuegos según criterios clínicos.

ESTUDES 2025
18,3 %

de quienes tienen posible trastorno gasta más de 100 € en mejorar su posición en los juegos.

ESTUDES 2025
Afición sanaSeñal de alarma
ControlParas cuando lo decides.Dices «una más» y pasan las horas.
PrioridadEstudio, sueño y amigos primero.Faltas a clase, duermes poco o dejas de quedar.
DineroPagas lo que decides.Compras skins o cajas «para no quedarte atrás».
EmociónDisfrutas.Te irritas mucho si te quitan el juego.
🎁
Cajas botín (loot boxes) y microcompras. Pagas dinero real por un premio al azar: es el mecanismo de una tragaperras vestido de videojuego. En el PNSD, los estudiantes con posible trastorno por videojuegos también presentan más juego con dinero, uso problemático de internet y de redes que el resto.
04
Sesión 2 · Juego con dinero

Apuestas: la banca siempre gana ⏱ 15 min

Casas de apuestas, casinos online, ruletas, tragaperras, cajas botín, bingos, «tipsters»… Es la adicción sin sustancia que más personas lleva a tratamiento.

24,4 %

de los estudiantes de 14 a 18 años jugó con dinero en el último año (13 % online y 20,9 % presencial), aunque está prohibido por ser menores.

ESTUDES 2025
27,7 %

de quienes apostaron online podría tener un juego problemático (21,5 % entre quienes juegan presencial). En todos los estudiantes, el 4,9 %: 8,4 % de los chicos.

ESTUDES 2025
1,4 %

de la población adulta (15-64 años) muestra posible juego problemático. Entre quienes juegan online sube al 18,4 %.

EDADES 2024

🎮 Simulador: apuesta 10 € al rojo en la ruleta, 100 veces

Ruleta europea: 37 casillas (18 rojas, 18 negras y el cero). Ganas con probabilidad 18/37 = 48,6 %. Parece casi un «doble o nada»… pero mira cuántos jugadores acaban en positivo.

Saldo final: —Mis partidas: 0 · en positivo: 0
Pulsa «Jugar» varias veces. Y recuerda: por cada 10 € apostados, la casa se queda de media 0,27 € (10/37). Cuanto más juegas, más se cumple.

🧠 La falacia del jugador

«Ha salido rojo cinco veces seguidas, ahora toca negro.» No: la ruleta no tiene memoria. Cada giro es independiente y la probabilidad es la misma. Creer que «ya toca» es la trampa que sostiene muchos problemas de juego.

🧲 Los anzuelos

  • Bonos de bienvenida y «apuesta sin riesgo»: te enganchan a la primera.
  • Casi ganar: el cerebro lo vive casi como ganar.
  • Perseguir pérdidas: apostar más para recuperarlo.
  • Publicidad con famosos e influencers.

🪙 Cripto, trading y «finfluencers»

El 0,4 % de los adultos dice haber jugado con criptomonedas en el último año. Prometer dinero fácil con inversiones arriesgadas, a menudo con apalancamiento, funciona como una apuesta: la mayoría pierde. Desconfía de quien te vende ganar rápido.

🛑 Ayuda y prevención

Los menores no pueden jugar. Si alguien de tu edad apuesta, el problema no es «un vicio»: es salud. En la sesión final tienes los teléfonos de ayuda (FEJAR atiende en el 900 200 225).

05
Sesión 2 · El resto del panorama

Otras conductas que pueden engancharse ⏱ 10 min

No todo lo que parece una «adicción» lo es, y no todo lo que no lo parece, no lo es. Mira el sello de cada una y piensa en tu entorno.

06
Sesión 2 · Cuando algo te controla

Pedir ayuda no es de débiles ⏱ 10 min

La adicción es un problema de salud, no un fallo moral. Y se trata: cuanto antes se pide ayuda, mejor funciona.

🏥 Qué te pueden ofrecer

  • Hablar con alguien de confianza: familia, tutor, orientador, médico de cabecera.
  • Los centros de atención a las adicciones de la red pública de tu comunidad (consultas con psicólogos y médicos).
  • Psicoterapia, trabajo en familia y, si hace falta, medicación.
  • Grupos de ayuda mutua de personas que ya lo han superado.

Llamar para preguntar no te compromete a nada.

💬 Si es un amigo el que está mal

  1. Escucha sin juzgar ni sermonear.
  2. Dile lo que ves y que te importa: «Te noto distinto desde…».
  3. No lo tapes ni mientas por él. Guardar el secreto no ayuda.
  4. Habla con un adulto de confianza, aunque te pida que no lo hagas.
  5. Si es una emergencia, llama al 112.

📞 Teléfonos y recursos (gratuitos)

900 16 15 15Fad JuventudServicio de información y orientación sobre drogas, adicciones y pantallas. consultas@fad.es
900 20 20 10Teléfono ANARAyuda a niños y adolescentes: gratuito y confidencial, atiende un psicólogo o psicóloga.
900 200 225FEJARFederación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados: ayuda en juego patológico.
024Línea de conducta suicida24 horas, gratuita, si sufres tanto que has pensado en hacerte daño.
016Violencia de géneroGratuito y confidencial, no deja rastro en la factura.
112EmergenciasSi hay riesgo vital: intoxicación, pérdida de conocimiento, convulsiones.
✨
Lo que dice la ciencia de la recuperación. El tratamiento ayuda a contrarrestar los efectos de la adicción en el cerebro, y muchas personas recuperan una vida plena. Casi la mitad (46,4 %) de los estudiantes fumadores ya ha intentado dejarlo en el último año: querer salir es normal, y se consigue mejor con apoyo.
07
Sesión 2 · Prevención

Mi plan «sin adicción» ⏱ 8 min

Lo que protege no es el miedo: son las rutinas, las aficiones y las personas. Elige tres compromisos para las próximas dos semanas.

08
Sesión 2 · Comprobación

Concurso final ⏱ 12 min

Doce preguntas sobre las dos sesiones. Mismas reglas: veinte segundos, por equipos o a mano alzada.

🎒
Ahora, tu ficha (parte «Después»). Vuelve a leer lo que escribiste el primer día: ¿ha cambiado tu respuesta? Anota tres cosas que has aprendido, una idea que tenías y era un mito, a quién acudirías si lo necesitaras y tu compromiso para esta semana.
Para terminar

Tu cerebro,
tu decisión.

Informarte es la mejor vacuna: no se trata de miedo, sino de elegir con la cabeza y de cuidarte cuando algo se te va de las manos.

🧠Tu cerebro sigue en obras. Cuanto más tarde se empieza, menos riesgo.
📊La mayoría no consume. Decir que no es lo normal.
🎰La banca siempre gana, y el scroll infinito está diseñado para que no pares.
🤝Pedir ayuda es de valientes. 900 16 15 15 · 900 20 20 10 · 112.
📚 Fuentes y referencias de todos los datos

    Los datos de consumo proceden de encuestas autodeclaradas (ESTUDES, EDADES): reflejan lo que el alumnado dice, con sus márgenes de error. Los vídeos pertenecen a sus autores y se reproducen desde YouTube. Esta tutoría es educativa e informativa y no sustituye a una valoración profesional.